Mantis Gun läd nicht mehr nach?
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Mantis Gun läd nicht mehr nach?
Guden, Ich habe ein wenig an der Bewaffnung der Hornet herum gespielt. Wenn ich nun mit der Mantis
bewaffnet den Vanduul-Schwarm spiele habe ich von Beginn an zwei leere Knarren. Sehe auch keine
Munition dafür am Schiffsinterface im Hangar, nur Raketen. Im Hud ist eine Null wo vorher 1600 waren,
wo sind sie hin? Was mach ich falsch, bzw. wo bekommt man Munition her oder rein.
Danke, und viele Grüsse steigo
bewaffnet den Vanduul-Schwarm spiele habe ich von Beginn an zwei leere Knarren. Sehe auch keine
Munition dafür am Schiffsinterface im Hangar, nur Raketen. Im Hud ist eine Null wo vorher 1600 waren,
wo sind sie hin? Was mach ich falsch, bzw. wo bekommt man Munition her oder rein.
Danke, und viele Grüsse steigo
- DerDavid
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Re: Mantis Gun läd nicht mehr nach?
Versuchs doch mal mit dem typischen aus- und einsteckverfahren:
Geh in deinen Hangar, pack beide Waffen entweder an ein anderes Schiff oder an den Schiessstand und dannach wieder an dein Schiff, vielleicht hilfts
Geh in deinen Hangar, pack beide Waffen entweder an ein anderes Schiff oder an den Schiessstand und dannach wieder an dein Schiff, vielleicht hilfts
- PELCKI
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Re: Mantis Gun läd nicht mehr nach?
Hatte ich auch, du musst das User.EXE file im Ordner Löschen, dann gehts wieder. Damit wird der Hangar Resetet.
Hat bei mir Funktioniert ;)
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Re: Mantis Gun läd nicht mehr nach?
Nur falls du die Position geändert hast: Du kannst nicht überall hin Geschütze bauen, bei der 300i gehen zum Beispiel an zwei Stellen nur der Raketenwerfer. Müsste dir bei der Waffenauswahl angezeigt werden wenn du mit der Maus drübergehst.
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Re: Mantis Gun läd nicht mehr nach?
@Painshooter
Bei mir war alles richtig, ist wohl ein weit verbreiteter bug ;)
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Re: Mantis Gun läd nicht mehr nach?
Wär ja nicht der erste :)
Fun Fact: Wenn man das Teil was normalerweise Zwischen den Geschützen und dem Schiff ist damit diese sich drehen, an die Stellen für Raketenwerfer mit Geschütz dran macht statt das Geschütz direkt zu befestigen, ist die Munition nicht "Empty" sondern das Geschütz ist die Munition.
Fun Fact: Wenn man das Teil was normalerweise Zwischen den Geschützen und dem Schiff ist damit diese sich drehen, an die Stellen für Raketenwerfer mit Geschütz dran macht statt das Geschütz direkt zu befestigen, ist die Munition nicht "Empty" sondern das Geschütz ist die Munition.
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Re: Mantis Gun läd nicht mehr nach?
Meinst du das hier: https://robertsspaceindustries.com/comm ... pon-Mounts
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Re: Mantis Gun läd nicht mehr nach?
Scheinen die zu sein.
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Re: Mantis Gun läd nicht mehr nach?
das erklärt so einiges bei mir :D laserkanonen mit unendlich munition und ohne überhitzen ist zwar lustig, aber sollte wohl nicht so sein ;) lk mit begrenzeter minution zwar "realistischer" aber doof :D raketen die nicht losfliegen sind acuh super praktisch ^^ und wer war das letztens der sich seinen flügel mit einer eigenen rakete weggesprengt hatte? :DPainshoter hat geschrieben:Nur falls du die Position geändert hast: Du kannst nicht überall hin Geschütze bauen, bei der 300i gehen zum Beispiel an zwei Stellen nur der Raketenwerfer. Müsste dir bei der Waffenauswahl angezeigt werden wenn du mit der Maus drübergehst.
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Re: Mantis Gun läd nicht mehr nach?
ÄÄhm das war ich xD
Hab meine Raketen in den Flarespot gemacht und dann den Flügel abgeschossen xD
Hab aber auch schon mein eigenes Heck verloren da ich eine Kurve geflogen bin beim Abschuss einer Rakete welche Korrekt montiert war ;)
Hab meine Raketen in den Flarespot gemacht und dann den Flügel abgeschossen xD
Hab aber auch schon mein eigenes Heck verloren da ich eine Kurve geflogen bin beim Abschuss einer Rakete welche Korrekt montiert war ;)
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