Elite: Dangerous
- PELCKI
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Re: Elite: Dangerous
Hmm werds mir trotzdem 5mal überlegen das Spiel für die Box zu holen. Aber warscheinlich nicht. Hab schon genug unfertige Spiele...
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You do not win battles with weapons, you win them with your mind
Backer Subscriber Space Marshal Concierge[/align][align=center]>>2942: Planlos im All<<[/align][align=center]STAR-D79W-WTQG[/align]
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Re: Elite: Dangerous
Genau da liegt das Problem, das eigentliche Spiel ist noch nicht "fertig"(Alle Community Ziele, Versprochenes fehlt), aber es wird schon ein Achterbahnspiel für Konsolen gemacht und das Spiel Elite nun auch für Konsolen umgesetzt(doppelte Arbeit für zukünftige Patches). Ach und den Namen für ein neues Elite wurde auch letztens beantragt :DCapgarv hat geschrieben:Verstehe dein Problem mit der Konsolen Umsetzung nicht. Abgesehen davon, dass die nun wieder Arbeitszeit in andere Richtungen investieren wo das eigentlich Spiel immer noch nicht geil ist.
Entweder gibts von den Investoren kein Geld mehr oder die haben irgend ein Problem(Sind die schon bei 50.000 offenen Support Tickets? :D )
[align=center]Backer - Grand Admiral - Concierge[/align]
- NovaPrincess
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Re: Elite: Dangerous
Denen sollte man mal Lizard Squad aufn Hals hetzen... Die 50 Euro hätte ich doch besser in SC investiert...
Bin hier zu finden die nächste Zeit: https://robertsspaceindustries.com/orgs/NCI
- lemar
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Re: Elite: Dangerous
Man konnte für kurze Zeit bei Lizard Squad per Bitcoin "Aktionen" bestellen. ;)
Kurze Frage: Wie oft darf ich bei Notwehr nachladen?
- Tobi
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Re: Elite: Dangerous
wäre eine idee...
trauere auch den 50 euro hinterher -.-
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Schiffe: RSI Orion, AEGIS Vulcan, Banu Merchantman, DRAKE Dragonfly und TUMBRIL Cyclone :]
- Tobi
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Re: Elite: Dangerous
/Update
Ein verbessertes Missionssystem mit neuen Aufgaben und neuen Gameplay.
Drei neue Schiffe: der Lakon Diamondback Scout, der Lakon Diamondback Explorer und der Imperial Cruiser.
Dronen zum Sammeln von Fracht, zum Handeln mit Treibstoff und zur Rohstoffsuche.
Ein überarbeiteter GalNet Nachrichtenkanal, der direkt über die Benutzeroberfläche des Schiffes aufgerufen werden kann.
Abbaustätten mit verschiedenen Schwierigkeitsgraden, die das Risiko erhöhen, aber auch die potentiellen Erträge.
Neue abbaubare Rohstoffe.
Ein verbessertes Kopfgeld-System.
Verbessertes UI mit animierten Emblemen bei Rangaufstieg.
Zahlreiche weitere Verbesserungen beim Gameplay und der Technik.
Ein verbessertes Missionssystem mit neuen Aufgaben und neuen Gameplay.
Drei neue Schiffe: der Lakon Diamondback Scout, der Lakon Diamondback Explorer und der Imperial Cruiser.
Dronen zum Sammeln von Fracht, zum Handeln mit Treibstoff und zur Rohstoffsuche.
Ein überarbeiteter GalNet Nachrichtenkanal, der direkt über die Benutzeroberfläche des Schiffes aufgerufen werden kann.
Abbaustätten mit verschiedenen Schwierigkeitsgraden, die das Risiko erhöhen, aber auch die potentiellen Erträge.
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Re: Elite: Dangerous
Ich bin wieder an Elite dran. Ich glaube ich halt mich bei AC bis Version 1.1.5 raus.
- Tobi
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Re: Elite: Dangerous
Habe es zufälligerweise gestern mal wieder installiert :)
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Re: Elite: Dangerous
Was ein Zufall :-) Dann können wir die Tage ja noch mal die Multiplayer Fähigkeiten testen.
- Tobi
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Re: Elite: Dangerous
der multiplayer der jetzt vielleicht mal ein multiplayer ist
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