Murks denke ich. Kaum ein Early Access Spiel hat einen guten Netcode :D
Space Enginiers
- mieperDE
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- Tobi
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Re: Space Enginiers
Das Spiel hat sehr viel Potenzial. Es sind jetzt schon viele Dinge die mir besser gefallen. Am Sound müssten die noch arbeiten, aber es wird gerade erst gepledged.
Multiplayer gibt es erst ab 230K, momentan steht es bei 90K und es laufen nur noch 49 Stunden, also bis dahin erstmal nicht mit MP. Das fahren mit Autos auf Planeten ist aber schon wesentlich besser als in SE. Die Grafik sieht auch besser und stimmiger aus. Ich werde es nicht pledgen aber definitiv verfolgen
Multiplayer gibt es erst ab 230K, momentan steht es bei 90K und es laufen nur noch 49 Stunden, also bis dahin erstmal nicht mit MP. Das fahren mit Autos auf Planeten ist aber schon wesentlich besser als in SE. Die Grafik sieht auch besser und stimmiger aus. Ich werde es nicht pledgen aber definitiv verfolgen
Schiffe: RSI Orion, AEGIS Vulcan, Banu Merchantman, DRAKE Dragonfly und TUMBRIL Cyclone :]
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Re: Space Enginiers
Kein Multiplayer? Ohje...
Hatte gedacht sowas wär normal bei so spielen. Schade eigentlich..
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- mieperDE
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Re: Space Enginiers
Echt blöde Idee das als Pledge Goal der nie erreicht wird fest zu legen.
- Tobi
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Re: Space Enginiers
Ein guter netcode bedeutet halt aufwand :D oder man entwickelt sowas wie se
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Re: Space Enginiers
Oder star citizen
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Re: Space Enginiers
Hey, der wird langsam besser!mieperDE hat geschrieben:Oder star citizen
Bei SE ist mehr das Gegenteil der Fall:D
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