Space Enginiers

"Das Spiel ist das einzige, was Männer wirklich ernst nehmen. Deshalb sind Spielregeln älter als alle Gesetze der Welt."
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mieperDE
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Re: Space Enginiers

Beitrag von mieperDE » Februar 16, 2016, 7:01 pm

Murks denke ich. Kaum ein Early Access Spiel hat einen guten Netcode :D
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Tobi
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Re: Space Enginiers

Beitrag von Tobi » Februar 16, 2016, 9:20 pm

Das Spiel hat sehr viel Potenzial. Es sind jetzt schon viele Dinge die mir besser gefallen. Am Sound müssten die noch arbeiten, aber es wird gerade erst gepledged.

Multiplayer gibt es erst ab 230K, momentan steht es bei 90K und es laufen nur noch 49 Stunden, also bis dahin erstmal nicht mit MP. Das fahren mit Autos auf Planeten ist aber schon wesentlich besser als in SE. Die Grafik sieht auch besser und stimmiger aus. Ich werde es nicht pledgen aber definitiv verfolgen
Schiffe: RSI Orion, AEGIS Vulcan, Banu Merchantman, DRAKE Dragonfly und TUMBRIL Cyclone :]
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Painshoter
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Re: Space Enginiers

Beitrag von Painshoter » Februar 16, 2016, 11:28 pm

Kein Multiplayer? Ohje...
Hatte gedacht sowas wär normal bei so spielen. Schade eigentlich..
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mieperDE
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Re: Space Enginiers

Beitrag von mieperDE » Februar 17, 2016, 7:14 am

Echt blöde Idee das als Pledge Goal der nie erreicht wird fest zu legen.
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Tobi
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Re: Space Enginiers

Beitrag von Tobi » Februar 17, 2016, 7:42 am

Ein guter netcode bedeutet halt aufwand :D oder man entwickelt sowas wie se
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Re: Space Enginiers

Beitrag von mieperDE » Februar 17, 2016, 8:28 am

Oder star citizen
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Painshoter
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Re: Space Enginiers

Beitrag von Painshoter » Februar 17, 2016, 9:53 am

mieperDE hat geschrieben:Oder star citizen
Hey, der wird langsam besser!
Bei SE ist mehr das Gegenteil der Fall:D
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